Software Contents

AREX CLIMB

실제 등반 동작을 게임과 훈련 콘텐츠로 연결해 학생들의 흥미를 높이고, 누구나 쉽고 재미있게 클라이밍을 체험할 수 있습니다

AREX Solution

AREX CLIMB 통합 솔루션

66종 AR 콘텐츠, PEGMS 데이터, 인공 암벽을 연결해 수업 운영과 활동 기록까지 하나의 흐름으로 관리합니다.

AREX 솔루션 구성 이미지

66종 콘텐츠로 수업 목적에 맞는 AR 클라이밍 활동을 구성합니다.

수업 진행부터 활동 기록 관리까지 현장에서 바로 운영할 수 있습니다.

공간 조건에 맞춘 구성으로 체험형 스포츠 교육 환경을 완성합니다.

AREX CLIMB 66종 콘텐츠 모드 구성 화면

Contents System

66종 AR 클라이밍 소프트웨어

AREX CLIMB는 암벽등반 전문가가 개발한 훈련 시나리오와 참여형 게임 콘텐츠를 결합해 실제 등반 동작을 수업형 AR 스포츠로 전환합니다.

훈련 계열 30종, 일반 게임 계열 36종의 콘텐츠 플레이가 가능합니다.

수량 표기 콘텐츠 66

이미지에 괄호로 수량이 표시된 AREX CLIMB 프로그램의 합계입니다.

훈련 계열 30

균형, 삼지점 이동, 근력, 지구력, 종합발달 훈련 등 신체 발달 중심입니다.

일반 게임 계열 36

릴레이 4인게임, 핑퐁 2인게임, 리듬형 1·2인게임 중심의 참여형 콘텐츠입니다.

별도 운영 항목 인지발달 · 사용자 지정 코스

이미지에 수량이 따로 표기되지 않은 항목은 합계에서 제외하고 별도 안내합니다.

AREX CLIMB

모드별 특성과 포함 프로그램

인지모드, 코스설계, 지정코스모드, 게임모드, 훈련모드까지 목적에 맞춰 플레이하는
AR 클라이밍 콘텐츠입니다.

AREX CLIMB 인지모드 화면

인지모드

인지발달 X ∞

AREX CLIMB 코스설계 화면

코스설계

사용자 지정 코스 설계 X ∞

AREX CLIMB 지정코스모드 화면

지정코스모드

삼지점을 활용한 이동 3종지구력 향상 모델 9종

AREX CLIMB 게임모드 화면

게임모드

릴레이 4인게임 5종 · 핑퐁게임 1종 · 땅따먹기 1종두더지잡기 6종 · 리듬게임 21종 · 트레저헌터 2종

AREX CLIMB 훈련모드 화면

훈련모드

최대근력 3종 · 후면 상지근력 3종 · 전면 상지근력 3종종합발달 훈련 3종 · 균형의 이해 및 심화 6종

AREX CLIMB TV

모드별 콘텐츠 영상

AREX CLIMB TV 영상 파일을 모드별로 분류해 실제 콘텐츠 실행 화면을 확인할 수 있도록
구성했습니다.

인지모드 Cognitive Mode

01 모드 영상

인지모드

[인지발달] 목표 인식과 순서 판단을 바탕으로 다음 동작을 결정하는 콘텐츠입니다.

코스설계 Course Design

02 모드 영상

코스설계

[사용자 지정 코스] 수업 목적에 맞춰 목표 홀드와 이동 경로를 직접 구성하는 콘텐츠입니다.

훈련모드 Training Mode

03 모드 영상

균형의 이해

[훈련모드] 신체 발달과 반복 수행을 위한 훈련형 콘텐츠 실행 화면입니다.

홀드위치 인지 훈련

[훈련모드] 목표 홀드 터치와 자세 제어를 활용하는 훈련 콘텐츠입니다.

전면부 상지근력

[훈련모드] 등반 동작과 반응 수행을 결합한 훈련 콘텐츠입니다.

후면부 상지근력

[훈련모드] 균형, 근력, 반응 동작을 수업에 활용하는 콘텐츠입니다.

최대근력

[훈련모드] 단계별 신체 능력 강화를 위한 훈련 콘텐츠입니다.

종합발달

[훈련모드] 반복 참여와 목표 수행을 중심으로 운영하는 콘텐츠입니다.

지정코스모드 Route Mode

04 모드 영상

삼지점을 활용한 이동

[지정코스] 정해진 목표와 이동 순서를 따라 수행하는 콘텐츠입니다.

지구력 향상 모델1

[지정코스] 삼지점 자세와 이동 흐름을 훈련하는 콘텐츠입니다.

지구력 향상 모델2

[지정코스] 반복 코스 수행과 지속 등반 능력을 확인하는 콘텐츠입니다.

지구력 향상 모델3

[지정코스] 목표 경로를 따라 안정적인 등반 활동을 운영하는 콘텐츠입니다.

게임모드 Game Mode

05 모드 영상

릴레이 게임

[게임모드] 경쟁과 협동 요소를 활용해 참여 몰입도를 높이는 콘텐츠입니다.

땅따먹기 게임

[게임모드] 목표 반응과 판단력을 활용하는 참여형 콘텐츠입니다.

핑퐁 게임모드

[게임모드] 반복 도전과 점수 요소를 결합한 게임형 콘텐츠입니다.

두더지 게임

[게임모드] 반응 속도와 집중력을 자연스럽게 유도하는 콘텐츠입니다.

리듬 게임

[게임모드] 실제 등반 동작과 화면 미션을 연결한 게임 콘텐츠입니다.