최근 활동 결과를 바탕으로 학생별 칼로리 소모량을 수치로 확인합니다.
Physical & Education Game Memory System
PEGMS
PEGMS는 AREX CLIMB 활동 결과를 데이터베이스화하는
관리 소프트웨어입니다
Physical Data
학생별 근육 활동량을 한 화면에서 확인합니다
플레이어 상세정보는 칼로리 소모량, 종합 근육 발달률, 부위별 사용률, 성장 변화를 함께 보여줍니다.
수업자는 학생의 현재 상태와 훈련모드별 수행 결과를 바로 확인할 수 있습니다.
상완 삼각근, 후면 삼각근, 코어 근육, 하체 근육 등 주요 부위별 발달률을 표시합니다.
누적 데이터를 기준으로 사용자의 성장 변화를 백분위 형태로 비교합니다.
최고점수/시간, 평균점수/시간, 나의점수/시간을 난이도와 훈련 모드별로 비교합니다.
훈련모드별 점수와 수행 시간을 추가로 확인해 개인별 피드백에 활용합니다.
이름, 성별, 생년월일 등 사용자 정보를 활동 결과와 함께 관리합니다.
Operation Flow
학생 등록부터 결과 조회까지 간단하게 운영합니다
학생 설정에서 사용자를 등록하고, AREX CLIMB 콘텐츠 수행 후 PEGMS에서 학생별 상세정보와 누적 통계를 확인합니다.
학년, 반, 사용자 정보를 등록하고 관리 대상 학생을 선택합니다.
AREX CLIMB에서 플레이어를 선택한 뒤 게임과 훈련 콘텐츠를 수행합니다.
점수, 시간, 칼로리, 근육 활동량, 참여 기록이 사용자별로 저장됩니다.
플레이어 정보관리에서 학생별 상세정보와 학급 단위 통계를 확인합니다.
PEGMS
플레이 기록을 수업 데이터로 바꾸는 PEGMS
플레이는 기록으로, 기록은 성장 데이터로 이어집니다.
게임 기록 저장
점수, 시간, 순위, 칼로리를 사용자별 기록으로 누적합니다.
학생별 데이터 관리
학년, 반, 사용자 정보를 기준으로 활동 결과를 정리합니다.
수업 피드백 자료화
누적 데이터를 수업 운영과 학생 성장 확인 자료로 활용합니다.